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第332章
  也就是说,针对敌人潜伏的巴鲁塔尼亚左上角国土,透过人偶构筑封印转移魔法的结界,与卡美洛的结界连结起来,将之封闭。光是这样就能限制敌人的移动手段。当然,应该也会出现想用浮游魔法高速飞翔逃出的人,不过卡美洛的魔导师会想办法处理。这种程度的事,专精于防守的你们也办得到吧?这就是要动用卡美洛所有人员的理由。
  ……这个包围网也太粗糙了吧?
  呼哈,粗糙也无所谓。因为就我的判断,卡美洛的魔导师不会面临战斗。敌人应该会和护卫塔罗斯一起迎击你们圆桌骑士。因为塔罗斯有屠杀多名圆桌骑士的实绩。他们应该认为你们打不倒经过强化的个体吧?
  还真是被小看了呐……
  所以要针对这点。利用敌人不会败北的傲慢。只要成功,敌人就会以魔导师的身份迎接屈辱的末路。我一定要看到那扭曲的表情。
  我嗤笑着,亚瑟看向梅林说了些什么,应该是要叫一个人偶来这个房间吧。如果他有和我对上眼,或许会为了确认我是否要叫人偶来而和我对视,但这种时候我不能随便露出眼睛,所以就乖乖等亚瑟安排的人偶过来吧。
  亚瑟和梅林的注意力从我身上移开的瞬间,我用魔力感知扫视了卡美洛城全域,得知有一具人偶正急忙赶来这个房间。应该不用多久就会到了,所以我少吃点巧克力吧。为了润喉,我喝点水好了。
  唔嗯,这个房间有杯子吗?
  有几杯洗好的备用……你要做什么?
  呼哈,当然是用来补充水分。我有这种魔道具。你们也要喝吗?
  我就不用了。
  ……老夫现在也不用。
  不是亚瑟而是梅林拿杯子给我,我接过后从收纳魔法中取出葫芦形状的魔道具倒水。虽然我不懂礼节,但亚瑟身为雇主也有可能要喝,所以我还是借了杯子。比起有没有杯子,我应该先问他们要不要喝水才对。
  我喝着冰水润喉,同时在脑中整理接下来该说的话,这时有人敲门。应该是人偶到了,我让杯子浮在空中,用洗净魔法清洗后还给梅林。
  进入房间的人偶穿着和我之前看过的那些人偶相同的服装,但一看到我就露出厌恶的表情。会摆出这种态度,代表我们曾经在哪里见过面吗?
  人偶为了方便识别,长相都不同,但灵魂帝说长相相似的个体比较有家族感,所以脸的差异就像渐层一样。因此我放弃思考那个皱眉的人偶为何会露出这种表情。
  我为了让她开心一点而露出微笑,结果人偶的表情变得更加险恶。虽然我明白禁暗贤者和灵魂帝是希望她能像人类一样,但实在太有人味了,害我差点认错。
  盖尔玛尼卡,可以让她试试吗?
  嗯,交给我吧。
  353——要总动员。
  我站在人偶正面,它的表情依旧严肃,但不会影响我接下来要做的事。我命令它背对我坐下,接着用右手抓住它的脖子,灌注魔力。
  亚瑟似乎还没理解,但梅林似乎看穿了我用模拟魔力支配了人偶,饶富兴味地看着我与人偶。我用魔力让人偶体内某个器官开始运作后,放开手让它站起来。
  亚瑟询问我这个使役者人偶是否有异常,人偶老实回答没有。我趁这段时间掌握人偶之间的连结,命令附近的人偶躲起来,停止三分钟。
  我不会犯下完全夺走卡美洛拥有的魔道具支配权这种愚蠢行为,所以赶快说明我对人偶做了什么,以及接下来的行动吧。
  嗯,我想梅林应该能理解,人偶体内存在着给予一定量魔力就会活性化的器官。让那个器官运作就是现在这个状态,从后颈给予魔力的效率较好。这个人偶是被称为群体型魔道具的东西,只要让一个活性化,其他的人偶也会吸收自然界飘散的魔力,自行活性化。也就是说,从现在开始,人偶成为能透过魔导展开大规模结界的一个战力。这个状态会持续一段时间,想结束的话只要吸取魔力就会结束。顺带一提,我——因为原本就没有,所以给予的是以一般方式来说可称为毒的魔力,但对魔道具的寿命完全没有影响,我可以断言今后也能安心使用。
  趁梅林用好奇的眼神看着人偶时继续说下去吧。要是被有一定知识但没有真正理解的人追问就麻烦了。
  然后将人偶配置在巴鲁塔尼亚的左侧。人偶之间的距离越近,结界的强度也会提升,但因为主要目的是让敌人理解无法使用转移魔法,所以我认为将人偶各自配置在距离十公里左右的位置是最好的。如此一来,虽然强度会比最大值低,但人偶应该能维持展开不会轻易被打破的结界。不过,使用一具人偶能用有效结界覆盖的范围只有十公里左右。因此不是使用几具人偶,而是动员所有的人偶维持结界。将分散在国内主要地点的人偶全部配置在左端上方,就能用大规模的结界覆盖了吧?毕竟巴鲁塔尼亚的左侧并没有那么大。
  ……的确,只要使用所有的人偶,似乎并非不可能。啊啊,回收人偶的同时,也要将存在于各地的骑士聚集起来吗?
  没错。呵呵,亚瑟你理解得很快,真是帮了大忙。人偶附近有骑士,而且只要使用人偶就能使用转移魔法。当然,也能让人偶飞到卡美洛城,只要让卡美洛的魔导师努力一下,应该一天就能完成。将人偶召回后,让人偶全速前往左侧的国土,同时送出第一波人偶,让它们横向排成一列。要是被敌方魔导师发现就麻烦了,所以最好别忘了对每具人偶使用隐身魔法,尽可能不引人注目。不过,虽然人偶很小,但要覆盖左侧的整个区域还是需要时间,所以要让人偶与之后转移过去的骑士联手,将敌人集中到一处。只要给予刺激,敌人就必须选择逃跑或迎战,所以要让圆桌骑士转移到表现出战斗意愿的地点应对。因此,这个作战计划分为同时进行与非同时进行的场面。
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