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第23章
  粗茶淡饭,不成敬意。
  肉真好吃,这样算C级吗?
  对。因为这样算C级……如果能做得更好,应该会更美味。
  ……可以期待吗?
  当然。今天睡前我会尽量调查调理的步骤。
  她似乎吃得很爽快。毕竟肉不大也不多,要说当然也是当然的。
  她满意就好,不过接下来要运动了。虽然不是实际吃下去的虚拟料理,但能有吃下去的感觉也不错。
  二号道路,掌握到什么程度了?
  咳。狂化兔和鹿群。偶尔出现的野猪有点棘手,不过只会冲撞。
  野猪的属性似乎是光和风……风的部分就拜托茱莉亚了。
  顺便告诉她肉很好吃。
  或许没办法烤太多,不过只要能让她提起干劲就好。
  那么就以突破二号道路为目标,重新出发吧。
  在VR里也能吃到美味的料理,心情上也很美味。
  ……只有心情就是了。
  12.浑身是鹿,小心冲撞
  嘿——咻!
  茱莉亚猛然跳起,将枪尖对准附近的迪亚赫恩,使出俯冲攻击。
  青铜长枪深深刺进它的背部,茱莉亚的体重和速度将它直接砸向地面,使其一口气陷入濒死状态,再拔出长枪横扫,给予最后一击。
  俯冲攻击是茱莉亚在刚才观察战斗时,由于技能等级提升,达成《跳跃》和《枪术》的条件而学会的绝技。
  我从刚才就一直在观察,她的命中率大约有七成。
  这是靠直觉和原本就很好的运动神经才能达到的命中率,实际上,这种攻击虽然威力强大,但破绽也很大,虽然命中率有一定程度的补正,但几乎需要玩家的技巧。
  因为跳得比一般跳跃高上好几倍,发动后会像在弹簧垫上弹跳一样高高跃起,再用枪尖对准目标……
  因为看起来很有趣,我也取得了《跳跃强化》。毕竟我也知道,利用自由落体的攻击可以造成致命伤。
  另外,我也取得了昨天布告栏上推荐的《直觉》、《攻击预测》和《鉴定》。取得这些技能后,我变得能够看出某种程度的攻击预兆。
  多亏了这些技能,就连几乎都是突然袭击的狂暴野猪——
  茱莉亚!
  交给我吧!
  我用《索敌》察觉狂暴野猪的攻击,再用《攻击预测》感应属性,判断出是风属性后,立刻对茱莉亚喊道。
  狂暴野猪回应我的声音朝我冲来,茱莉亚则移动到它的侧面,配合我闪避冲撞的时机从侧面使出突刺攻击。
  狂暴野猪停止动作后,我立刻用弱点属性的《火魔术》《火焰弹》追击,再补上一记枪击,接着对因茱莉亚的怒涛攻击而陷入混乱停止动作的野猪使出确定能命中的《跳跃攻击》给予致命一击。
  光靠直觉和天分就能像这样毫无破绽地独自一人将敌人围殴致死,实在令人佩服。我也没资格说别人——
  姐姐,有鹿和兔子。
  我朝靠近我准备发动攻击的鹿脖子使出反击,接着再挥了两、三刀解决它。不用你说我也知道。
  我接着对付靠近的狂暴兔,和第一次遇到时一样等待它冲过来后手动发动武技使出反击,不是用砍的,而是将它打落地面。
  我参考了刚才露维亚从我身后通过时所用的方法。地面真好用。
  我们互相解体猎到的猎物,取得掉落道具,同时确认时间。差不多快到肚子饿的时候了。
  差不多两个小时了吧。
  肉和掉落道具都收集得差不多了,先回去吃午餐或许也不错。
  等级也从8升到9了,休息一下也好。
  如果要以等级为优先,你看,再一下就10级了。
  虽然直接升到10级也是个方法……
  嗯——说得也是。不过,令人害怕的是,再一下有四分之一的概率。因为再一下通常都很长。
  不过,野猪的经验值几乎和奇袭一样,比鹿多很多,而且从一号道路和二号道路的Mob来看,三号道路应该以野猪为主。
  既然如此,考虑到经验值的效率,我们应该尽快突破这条二号道路。不过,先休息一下再走也不迟。
  我们先回去吧,毕竟都走到一半了。
  好的,姐姐。
  你应该是想快点吃到猪肉吧……对吧?
  还有午餐也是。毕竟光靠VR没办法填饱肚子。
  我们彼此苦笑,慢慢开始折返。因为露维亚的身影还在远处,所以要尽量不打扰她。
  实际上也有许多VR可以用来用餐。VR烤肉和VR烹饪当然存在,可以吃东西和感受味道。
  不过,当然在VR上吃再多也无法填饱肚子。毕竟只是虚拟的。
  如果肚子饿了,就关掉VR好好吃饭。为了避免太过投入,即使是对感觉不到饥饿的人,VR机器也会读取使用者的生命体征并发出警告。
  ……果然,没有完成开拓的话,回去也很辛苦呢。
  走着走着,感知又捕捉到了野猪。这次是光属性,按照事前的决定由我负责。
  我以收刀状态等待野猪开始冲刺,开始冲刺后,我读取它的行进路线,移动到范围之外,在错身而过时发动反击。对付野猪的成功率还是一半一半,不过这次似乎成功了。
  当然,一击反击无法解决它,所以我拔刀,急速接近冲刺后僵直的野猪,以刀背扫腿,发动圆月。这么一来,野猪的脚被击中,身体猛然飞到空中转了半圈。我看着它从背部坠落,体力被削去一半。
  喝!
  然后我用力击打它的背部,对翻倒后动弹不得的野猪随意挥刀数次,给予致命一击。迅速解体后,我立刻回到路上与茱莉亚会合。
  在这期间,茱莉亚似乎解决了兔子。真厉害。
  我们再度踏上归途,确认背包里的东西……虽然时间不长,但收获比想象中多。下午的料理实验应该有办法进行了。
  这时,《居合术》的技能等级升到10级。达成条件后,与其他技能一起解放的技能是重点。
  ○居合术
  滑步
  在战斗中稍微提升移动速度,战斗外则不易被敌人察觉。
  出现了,滑步。这个动作可说是刀术……不,说是格斗技的基础也不为过。
  至于习得条件……从写法来看,似乎是剑道中步法的基本动作?
  滑步……步法原本就是拉开距离的方法之一。柔道也会使用,不过《DCO》里大概没有这类招式,所以才变成专用技能吧。
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