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第10章
  拥有野兽特征的种族。从只有耳朵或尾巴变化的兽人,到以双脚步行且穿着衣服的野兽都有。拥有野兽特征,身体能力有优秀的倾向。
  能力值:
  狼VIT+3、STR+3、AGI+3、DEX+3
  猫AGI+3、DEX+3、INT+3、MND+3
  兔VIT+3、AGI+6、DEX+3
  狐DEX+3、INT+6、MND+3
  哎呀,兽人有分种类呢。狐狸和猫,还有狼我都能预料到,但没想到连兔子都有。
  兽化计量表可以变更兽化的程度吗?感觉会受喜欢的人欢迎呢……
  我试着选择看看……原来如此,几乎接近人类吗?因为这种程度的话,VR可以容易对应感觉吧。
  话说回来,一概分成四种,现在知道有衍生的种族,让我有点在意……狼最接近我的理想,其他的能力值都不符合我的喜好。
  进化之后或许会有些许变化……嗯,感觉会变得和习惯的人类身体不同,所以不适合我。PASS。
  ○鬼
  拥有巨大犄角的种族,力气很大。肉搏战非常强,但不擅长使用魔法和防御。
  能力值:VIT+4、STR+8、AGI+4
  缺点:魔法攻击、魔法防御衰减
  鬼族吗?这正是物理攻击特化,适合物理碾压的种族吧。角的数量似乎也能调整,从一根……到四根吗?
  配合适性,应该能分配成STR特化,适合近战的数值。大概是想随便挥舞重型武器的人吧。
  ……不过弱点是不擅长魔法系吗?看来没办法作为坦运用,但分配成偏向攻击的坦应该会很有趣。
  姑且列入候补吧,毕竟这个数值和我的风格非常接近。
  ○精灵
  热爱自然的森林居民。能力值高但不耐打,怕火。
  能力值:STR+3、AGI+4、DEX+3、INT+3、MND+3
  缺点:无法取得火属性、被火伤害2倍
  精灵,这是奇幻世界的固定班底呢。而且能力值的补正相当高。
  从数值的分配方式来看,应该是远距离型吧。不,也可以近战……是万能型呢,可以理解朱音为何会选择这个种族。
  缺点是无法取得火属性和火属性伤害加倍。之后再问属性的概念吧。
  虽然我也确实会想选这个种族……嗯,既然朱音已经选了,还是选别的种族比较好。
  ○矮人
  主要居住在矿山等处的矮小种族。和精灵关系不好,相对地喜欢加工品。他们自己也擅长加工生产。
  能力值:VIT+2、STR+4、DEX+6
  备注:尺寸小
  是矮人呢。忍不住想说一句:RAHOO。
  灵巧度也有补正,简直是工匠的天职。感觉会很受生产职玩家的欢迎。
  还有,似乎也能把自己原本的身高变得相当矮小。虽然好像很有趣,但和兽人一样,操作起来似乎会不太顺手。
  各位生产职玩家,请加油。我就先不考虑了。
  ○妖精族
  存在于世界各地,长着翅膀的小型种族。擅长使用魔术,敏捷地四处飞行,但非常不耐打。容易受到属性的影响,颜色会随着属性而改变。
  昼夜适性:无
  能力值:AGI+5、DEX+2、INT+6、MND+4
  缺点:最大HP减少
  备注:可飞行、尺寸妖精
  这也是奇幻世界的固定班底,妖精呢。比矮人更小……哎呀,这边甚至还有HP的补正呢。
  从体型来看,这也是没办法的事吧。试着选择后,体型也很小呢。只要不被打中就不会有事,是这个意思吗?
  像妖精一样擅长魔法吗?感觉秋华会喜欢呢,她真的有可能会选这个。
  不过我擅长物理近战型,所以不适合妖精呢。下一个下一个。
  ○魔族
  继承了在夜晚世界中以高傲著称的恶魔血脉的人们。血统愈浓,愈容易继承祖先的力量,但恶魔的因子不会轻易显现。
  能力值:VIT+4、STR+4、AGI+3、INT+3
  备注:可飞行
  缺点:SP自然恢复速度减少
  说到夜晚,当然会有魔族呢。
  而且从背景来看,似乎也能发展成恶魔,但条件有点严苛。不过相对的,回报似乎也很大。
  不过既然是魔族,应该也能使用魔法……才这么想,却发现性能偏向物理。比起鬼族,感觉更灵活呢,真想推荐给千夏。
  SP……耐力点数吗?虽然很强,但容易肚子饿。初期似乎会很辛苦呢,是大器晚成型吗?
  ○天使
  侍奉神的天之使者。住在地上的是其中位阶较低的天使。擅长防守,也有人能使用以歌曲为特征的旋律魔术。
  能力值:VIT+5、DEX+2、INT+2、MND+4
  备注:可飞行
  既然有恶魔,那当然也会有天使呢。试着选择后,小小的白色翅膀啪嗒啪嗒地拍动,真可爱。
  说到天使,给人的印象就是远程,但应该说是天使骑士吧。VIT有加成,所以是坦的性能。
  MND也有加成,所以勉强也能当补师……是啊,虽然不太适合主要运用,但好好成长的话,应该能成为能自我回复的坦吧。
  用治愈术吸引敌人的注意,一边吸引敌人一边当坦……咦,好像有谁做过这种事呢……
  好了,这样就大致看完了。要选的话就是人类或鬼族吧。
  鬼族虽然有强大的能力值加成……嗯,稍微问一下吧。毕竟我也很在意实际的系统。
  我想问一下关于属性概念的事。
  是的。属性总共有九种,三重属性有两种,首先是火、风、水,雷、冰、土,相克关系为光与暗,最后是无属性的幻。
  虽然选择属性的魔术会稍微强化,但也可以学习弱点属性,也就是火对风,土对雷的属性。
  原来如此,跟我想的一样。也就是说,最好也考虑一下如何应付弱点属性吧。
  既然如此,精灵就更不可能了,鬼族在面对弱点属性的魔物时,似乎也会马上逃之夭夭。
  这么一来,对于想周游各地的我来说,没有怪癖,也没有突出缺点的人类似乎比较好呢,就这么办吧……应该不会后悔才对。
  那么,我选择人类。
  选择人类。那么,请进行详细的外貌调整。
  注意事项,如果游戏内的角色与现实中的模样相似,有可能会引发问题。建议尽可能调整成与现实中的模样不同。
  虽然被仔细地提醒了,不过确实有可能发生那种问题,所以还是照做比较好。
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