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第498章
  小时候只看过打地鼠。
  在这个世界是不是该做成打魔物比较好?
  或者是打哥布林。
  或许是因为累积了一点压力。
  叔叔完全没考虑这些事。
  他拿出素材,发动炼成魔法。
  一个宽约一米、高也约一米的台座出现。
  台座上段有四个模仿洞窟的洞,下段有五个。
  他按下台座边缘的按钮。
  接着,哥布林从洞窟里探出头来。
  那是感觉有点写实的人偶。
  啊!大小姐!哥布林!
  看到哥布林反复出现又消失,侍女大叫。
  嗯,差不多就是这样吧。
  大叔看着随机出现又消失的哥布林人偶,心满意足。
  接着用炼金魔法做出玩具槌。
  然后交给侍女。
  萨拉卡雅,你试试看。用这个武器敲打探出头来的哥布林。敲打的次数越多,分数就越高!
  大叔再次按下台座的按钮。
  哔的一声,响起开始的音效。
  哥布林探出头来。
  就在那一瞬间。
  去死吧!喝啊啊啊啊!
  侍女的槌子砸在哥布林身上。
  槌子同时碎裂。
  哥布林人偶也是。
  啊————!
  大叔忍不住大叫。
  649莉兹的想法还是斜上方走
  这里是公爵家地下的实验室。
  叔叔不自觉大叫。
  就在他的声音化为回音时。
  玩具铁锤的前端在空中旋转。
  匡啷匡啷,铁锤掉在石板地上。
  啊……
  那阵空虚的声音让侍女恢复理智。
  她拿着只剩握柄的铁锤,猛然低头道歉。
  非、非常抱歉,大小姐!我不小心动手了!请大小姐惩罚我!
  应该说——
  为什么侍女会进入备战状态?
  因为她突然像变了个人,认真地敲打。
  叔叔很在意这点。
  所以——他开口:
  萨拉卡雅,发生了什么事?
  这是玩具。
  侍女也理解这点。
  但是——她进入备战状态。
  理由很简单。
  侍女讨厌哥布林。
  就只是这个理由。
  从冒险者时代就是这样。
  她生理上实在无法接受哥布林的那副模样。
  并不是哥布林对她做了什么。
  没错——就只是这样。
  该怎么说,不小心就用力了。
  侍女向大叔说明了她无法接受哥布林的理由。
  原来如此……既然生理上无法接受,那也没办法了。
  大叔是这么想的。
  他想起了前世那种一到夏天就会出没、又黑又会快速移动的虫子。
  那种被人们视为蛇蝎般厌恶的虫子。
  这么说来……在这个世界没看过那种虫子呢。
  ——不过,现在不是说这个的时候。
  哥布林会让他想起对那种虫子的感情。
  而且,大叔还让玩具拿起了槌子。
  这已经可以说是让妇人拿起了拖鞋了吧。
  那么——试试看这样如何?
  大叔把哥布林人偶的造型做得不那么写实。
  感觉有点像动画风格。
  嗯,这样如何呢!
  他将人偶摆好,重新制作槌子。
  然后,开始游戏。
  去死吧,哥布林——!
  果然还是不行。
  侍女的开关漂亮地打开了。
  这样的话,还是放弃打哥布林比较好吗?
  应该说……
  哥布林实在太惹人厌了。
  啊呜!非常抱歉!我又不小心了!我不是故意的,绝对不是故意的!
  侍女泪眼汪汪地辩解。
  虽然大叔有点被吓到,但他并没有生气。
  因此他轻轻摸了摸侍女的头。
  既然赛拉卡亚不行就没办法了。我只是想确认一下,其他人也会这样吗?
  如果只有一名侍女不行,那继续让妹妹玩也无妨。
  但如果不行,就必须换成其他人偶。
  虽然已经是冒险者时代的事了,但没有喜欢哥布林的人呢。尤其女性冒险者,大多在生理上无法接受。
  大叔沉吟着思考。
  公爵家的佣人中,有不少人是冒险者出身。
  这么一来,情况不妙吗?
  哥布林很好懂……有没有什么魔物可以代替呢?
  大叔回想自己交手过的魔物。
  在迷宫讲习中,有哥布林和类似巫妖的魔物。
  其他还有……地龙或天空龙,或者是邪神的信奉者们?
  虽然也有狗头人,但那个不行。
  因为狗头人的脑袋上长着中年男性的邋遢身体。
  不能在弟妹面前拿出那种东西。
  鲨鱼魔物和百鬼横行的魔物。
  不太行。
  应该说,印象中没有百鬼横行的魔物。
  因为都被秒杀了。
  唔嗯……没有看起来不错的魔物。
  啊哇!大叔惊呼。
  大叔灵光一闪。
  哥布林就是哥布林!简单说就是不要坏掉就好!
  这是逆转的发想。
  既然问题在于会坏掉,那么不要坏掉就好。
  因此大叔不是换人偶,而是改采强化人偶与槌子的方向。
  既然决定了!
  大叔制作出动画风格的哥布林人偶。
  还对人偶施加结界。
  塞拉卡亚!请试试看!
  侍女战战兢兢地走到打地鼠机前。
  大叔按下开关。
  去死吧啊啊啊啊!
  侍女按下开关。
  槌子猛烈挥下。
  ——铿锵————!
  侍女挥下的槌子被弹开。
  啧!真会耍小聪明!
  趁机逃回洞窟的哥布林人偶。
  哥布林从别的洞窟现身。
  这边吗!喝啊啊啊!
  ————铿锵————!
  可恶!又来了!
  之后也重复同样的事。
  结果,打地鼠机没有坏。
  台座、人偶和槌子都没事。
  只是……分数依然维持零分,没有变动。
  这是当然的。
  因为打地鼠机是设计成打中哥布林才会计分。
  ……唔唔唔。失败了!我完全忘了!
  小姐,可以问一个问题吗?
  说来听听。
  我累积了很多烦躁!不能打实在不好!
  侍女挥着槌子。
  说来说去,她还是很中意这游戏。
  只是侍女使出全力一敲就会坏掉。
  干脆把人偶换成金属?
  不,那样不行。
  或许会受伤。
  又或者换成金属也一样会坏掉。
  没想到会在这种地方受挫。
  本来以为打地鼠机是稳赚不赔。
  但是——并不是那样。
  那么,该怎么办呢?
  有没有某种东西,没有哥布林那么可怕,但打下去也没关系?
  唔嗯——
  大叔绞尽脑汁。
  有没有什么好对象呢?
  在这个世界,魔物是人类的天敌。
  也就是说,人类对魔物有那种程度的忌讳。
  但是,叔叔不一样。
  肉体虽然是这个世界的人类,但灵魂不一样。
  在某种意义上也可以说是异物吧。
  因此也可以说对魔物的忌讳感比较少。
  当然,叔叔对于杀魔物也不会犹豫。
  但是——总觉得在某个根本的部分有差异。
  既然如此。
  这里就不要用魔物这种刺激物,而是用刺激比较少的东西。
  这时叔叔的头脑灵光一闪。
  在前世也有用剑刺桶子里的海盗的游戏。
  那么只要制作那种人担任敌人就好了。
  既然决定了,之后就简单了。
  叔叔拿起人偶发动炼成魔法。
  顺便也改变台子的设计。
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