[登陆]
第32章
  将空间进行分配,能以跟高次元接合体相同的机制,与这个空间共享。
  ……我听不太懂耶。具体来说能做到什么?像是能把行李收在其他空间之类的吗?
  可以哦。
  可以做到这种事吗!
  也就是说,能实现游戏中常有的保管库或收纳库,别名四次元口袋的东西吗?
  储藏魔法还有更下面的资料夹阶层,点进去后,举出两个具体魔法。
  【魔法背包】
  【道具箱】
  只是举出名称,但不知道使用方法。一般来说,应该需要咏唱之类的。
  这个要怎么用?
  不知道。
  ……
  感觉就像在迷宫最深处发现宝箱,却没有钥匙打不开一样。
  莉兹虽然会说明文件的部分,但只有魔法源代码的情况下,似乎无法连内容都看懂。
  没办法,试着参照源代码程序吧。
  首先,我得到了魔法背包的相关情报。
  这似乎是在布或板子等平面设定高次元接合面,能设定与事先生成的3次元其他空间的出入口。
  魔法背包有生成、解锁、上锁、废弃四个子命令。
  生成时,生成的空间大小默认为大型行李箱程度。
  说起来,谁能够使用这个魔法?我试着调查程序,发现虽然不问魔法系统,但等级4以上才能执行。不过,等级3就已经很少了,等级4也太高了吧。我好像知道这个魔法没有被使用的原因了。
  魔法的平衡很差呢。我以优马的心情喃喃自语。
  而且,这是公共魔法,所以使用时似乎需要咏唱。
  向时空的创造主的使者伊修布祈愿。在此祈求吾●●。展示开启空间掌握时间之理的使者之力
  必须把这句咒语一字一句地念出来吗……。
  算了,试试看吧。首先,要设定相当于盖子的平面。因为没有合适的东西,我先去了食堂,从厨房里拿了一个锅子过来。我打算把锅底作为高次元接合面。
  莉兹一脸不可思议地看着我。
  那个锅子,怎么了?
  没什么
  虽然很麻烦,但我还是咏唱了咒语。
  向时空的创造主的……展示使者之力。魔法背包,生成
  然后,锅底就像脱落了一样,锅的深度变成了原来的数倍。但是,从锅的侧面或背面看,锅还是原来的大小。只有从上面看的时候,看起来像是在配餐中心使用的那种大锅。
  莉兹,你看这个
  莉兹一脸惊讶地看着我拿着锅子在吵什么。
  咦?锅底明明变大了,从外面却看不到。哇,真的生成魔法背包了
  确认一下能不能好好盖上盖子吧
  我把之前的购物发票放进锅里。之前的咏唱应该还有效,所以应该只需要念魔法名就行了。
  魔法背包,上锁
  然后,锅底恢复了原状。发票也消失了。
  魔法背包,解锁
  锅底再次出现空间,发票也出现在那里。
  这可真厉害啊
  锅子附带魔法背包也没什么用,所以还是消除吧。
  魔法背包,废弃
  锅底恢复了原状。啊,发票也一起消失了。如果不小心的话,收纳的东西就会消失在异次元吗?
  不过,这好像能派上用场。
  莉兹的等级也超过4了,所以也能用
  咦,真的吗?这有点厉害啊
  我打算下次去买东西的时候用一下
  这样买东西就轻松多了。真好啊
  话说回来,物理存储器和信息存储器的名字很像呢
  嗯嗯
  信息存储器是保存文件,物理存储器是像魔法盒子一样的使用方法,所以这两个存储器感觉像是完全不同的东西,你觉得呢?
  是啊,只看刚才的使用方法的话是这样
  嗯?还有什么吗?
  物理存储器也可以像信息存储器一样,通过名为Allocator(分配器)的应用程序或程序来创建,两者都可以通过链接来引用
  哦。也就是说,可以使用那个链接从程序中操作物理存储器吗?
  嗯嗯。没错。然后,那个物理存储器的链接可以保存在信息存储器中
  嗯,因为是信息,所以可以吧
  就是这样
  诶?
  嗯?
  等一下。这么说来,物理存储器不需要展开空间就可以保存文件吗?
  没错。所以,信息存储器和物理存储器在抽象意义上被当作是同一个东西
  在日常对话中,“抽象”这个词通常被用来表示没有具体性,但莉兹在这里所说的“抽象”是计算机科学中的用法。
  在讨论某个问题时,只提取对象的本质部分,而舍弃其他部分,这就是所谓的抽象化。这是面向对象编程和数据工程中的基本概念。
  莉兹的意思是,信息存储器和物理存储器具有共同的性质,只要处理的是这个部分,两者就可以视为同一事物。
  诶……但是,比如在普通的账本上,管理着哪个仓库有多少大米的时候,账本上的数字并不是大米本身吧
  一般文件,即使不知道其数据作为物理信号被保存在哪个设备上,也可以使用吧。同样,如果大米完全在系统的管理之下,就可以作为资源抽象地处理吧?
  数字和数据可以复制,但物理存储器中的大米不能复制吧
  这和链接可以复制,但链接所引用的东西本身不能复制是一样的
  这已经不是4次元点○了,保存在物理存储器中的东西,连同存储器一起作为信息保存,可以操作?
  这个系统和优马所知道的计算机系统很相似,但通过抽象化,是不是管理了超乎想象的东西?难道说,抽象化才是最大的魔法吗?……有点混乱了。
  概念的部分之后再慢慢理解,现在既然已经能使用魔法包了,接下来就是道具箱了。
  道具箱的咏唱和魔法包一样。生成和废弃也一样,但需要给想要收纳的东西命名,然后指定收纳和回收。
  此外,不需要设定高次元接合面,可以将手上的东西直接收纳。回收时,咏唱后,收纳的东西会像收纳时一样出现在眼前的空间……好像是这样。这必须实际尝试一下。
  我拿着勺子咏唱。
  以时空创造主的使者之名……道具箱,收纳勺子
  手上的勺子消失了。
  哦哦。好像魔法
  就是魔法啊
  对哦。那么,道具箱,回收勺子
  张开的手上出现了勺子。
  这可真厉害啊
  程序和说明文件上没有写可以保存的物品数量上限,不知道是怎么回事。
  还有,如果已经有相同名称的东西被收纳了,会怎么样呢?
  我用几把大小不同的勺子进行了测试,结果发现,虽然可以取出相同名称的物品,但取出的顺序是随机的,无法确定。
请选择充值金额