[登陆]
第213章
  现在夏树的附近浮着两颗石头,虽然看起来相当辛苦,但石头各自独立地动着。我在机器人动画里看过这种东西。
  喜欢机器人作品的夏树看起来非常开心,同样喜欢机器人的草间则非常羡慕。草间是【忍术师】,说不定可以朝其他路线发展。就算不能合体变形,也可以使用分身之类的技能。
  剩下的就是骑士组的五个人。蓝城委员长、古韮、野来、佩丘,还有马那。
  他们原本就是身体强化组,也就是拥有【身体强化】、【身体操作】、【体力向上】,以及【痛觉轻减】的坦职。不对,只有委员长因为【圣术】的关系,没有【身体操作】。不过就算没有,也没有太大的差别。
  骑士组至今为止都没有对第二层的魔兽造成致命伤,但终于等到出场机会的他们,在攻击手和术师的支援下,几乎是一对一地打倒了魔兽。圆木除外。那东西还无法独自打倒。
  骑士们以这样的感觉,将刚才的兔群一网打尽,所有人都几乎同时升级。
  由于太过稳定,我反而比较担心其他成员的身体能否适应五阶位。还有,我也需要时间掌握大家的动作。
  虽然这件事本身是好事。
  魔兽果然很多吗?
  是啊……我认为这并不寻常。
  希尔罗德先生会含糊其辞也是理所当然。
  魔兽多的话,升级就轻松多了。因为不只数量多,还能省去寻找的时间。事实上,骑士组的最终升级只花了一个小时左右。
  虽然这是好事,但数量太多也不好。
  如果情况紧急,我会改变预定路线的。
  我知道。关于这方面的判断,不只是我,也和你们商量一下吧。
  谢谢您。
  希尔罗德先生认真地接受了我提出的建议。
  像这样在不超出限度的情况下,将判断权交给我们,就表示这次的迷宫行,正如约定由我们主导。这种耿直的地方,很有希尔罗德先生的风格。
  我们早就知道迷宫里的魔兽变多了,所以事先计划了多条路线。
  现在走的是基本设定中最积极的路线。虽然离通往第一层的楼梯很远,但不容易和其他探索者碰面。
  没什么,虽然丢掉素材很可惜,但这样正好可以提升位阶和训练。
  是啊。
  希尔罗德先生重新振作,试图往积极的方向思考,我也配合他轻轻一笑。
  因为这个状况实际上对我们有利。
  简直就像迷宫在催促我们快点成长一样。
  到此为止都是比较严肃的话题。
  我再说一次。这样一年一班的二十二名学生就全部达到五阶了。
  接下来,我希望在这次的迷宫行中尽可能地让多一点人达到六阶。而且最好是特定的成员。
  好,大家一起努力达到六阶吧。
  虽然我很想这么说——
  那个……取得【痛觉减轻】,真好?
  米亚的语尾比平时更刻意,她在这一战中达到了六阶。
  米亚和泷泽老师两人原本就拥有从五阶开始累积的经验值。因为他们在第二层的滑落事故中大显身手。关于这点,我应该感谢他们,没有理由抱怨。
  米亚达到六阶并没有任何问题。
  只是时机有点不凑巧而已。
  ◇◇◇
  这次的迷宫行,米亚完全开放了弓箭。
  我们在迷宫战斗时,会同时进行风险管理。
  最简单的说法,就是一次面对的敌人数量有限。那么,我们是如何减少敌人的呢?
  让希尔罗兹先生和女仆们负责打倒敌人,未免太浪费了。这次的迷宫行,主题是我们要主导攻略,而他们全员都是七阶以上的高手,在第二层没有升级的余地。浪费经验值根本是浪费时间。
  话虽如此,让近卫骑士们过度削弱敌人,或是像一开始那样封住敌人的行动,这种像是在招待客人的玩法也不太好。
  既然要攻略迷宫,我希望从头到尾都由我们自己来。
  于是,攻击手组就在此时登场了。
  只要能拖住敌人的脚步就好,如果还能削弱敌人就更好了。要是觉得情况不妙,直接打倒敌人也无妨。
  尤其是远距离攻击手的海藤和米亚,在混战开始前的削弱今后也会变得很重要,所以我积极地拜托他们这么做。
  顺带一提,这个时候的【裂鞭士】疋先生并没有被算在远距离攻击手之中。
  说穿了,在这次的迷宫行中,到目前为止杀死最多魔兽的人是米亚。
  我拜托【刚掷士】海藤从远距离削弱敌人,他扔出的球虽然能打碎魔兽的骨头,却无法打倒魔兽。
  以老师为首的近战攻击手组,当然都是瞄准脚部,所以从一开始就没有误射的可能。
  攻击手和盾职的大家没有老实地给予最后一击,而是按照预定的顺序让升级对象提升位阶,才有了现在的结果。
  我又不小心打倒了,对不起。
  我究竟听米亚说了多少次这句话呢?奉谷同学应该有记录下来,但我实在不想看,因为看了可能会笑出来。
  米亚那仿佛在说我做了件坏事的可爱动作,配上她的容貌,简直就像动画里的场景,但她做的事却是每一击都足以致命。
  她至今累积的技能中,与弓术直接相关的有【身体强化】、【身体操作】、【一点集中】以及【上半身强化】。她将这些技能全部灌注在强弓上,那副模样既帅气又美丽,简直就像动画或游戏的世界。
  我曾经拿过米亚使用的弓,但我连拉都拉不开。
  弓弦发出嗡的一声,下一瞬间箭矢就插在魔兽身上,这已经成了约定俗成的景象。据她本人所说,她瞄准的功力还不够,所以很难微妙地射偏。
  话说回来,她的暴击率也太高了吧。
  虽然对上圆木和竹子时,她就没办法一箭必杀,但对上西红柿和卷心菜时,她却能百发百中,简直就像故意的。
请选择充值金额