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第16章
  ……是最正经的职员。
  不愧是被派来管理星期六早上的。
  仔细一看,两个大叔都是帅哥。
  ……去买水吧。
  我带着挫败感买完水,晃到第九层。
  当然,从第二层开始走右边的门。
  有人进去了。
  头目房间入口的第十层的门从红色变成黑色。
  这表示人数达到上限五人,头目房间内没有其他人。
  对不起,我不该说人很少。
  林小姐,千叶迷宫还是有人的。
  我也进去吧。
  我穿过第十层的门,前往头目房间。
  这样第九层的第十层的门应该就变成红色了。
  五人到齐后,一分钟内就会出现牛头人头目。
  第九层的第十层的门也会同时变成黑色,下一个人会传送到其他头目房间。
  牛头人出现了。
  距离比昨天近,不到五米。
  不过它慢慢走过来。
  虽然我想说这里已经是我的攻击范围了,但还是先让对方出手,再趁机攻击。
  牛头人跟昨天一样,双手高举斧头用力挥下。
  那我也跟昨天一样后退一步闪避,然后刺出一枪。
  手感比昨天扎实。
  我立刻后退,做出诱敌的动作。
  引诱它攻击,然后闪躲。
  四次。
  攻击次数比昨天少一次。
  牛头人倒下了。
  不知道是因为等级提升,还是技术变好了。
  能力值也跟昨天一样自动开启。
  不同的是……
  可习得职业
  【战士】
  【魔法师】
  【斥候】
  【枪兵】
  【短枪兵】
  【长枪兵】
  【突击枪兵】new
  【标枪兵】
  【棒术师】
  【棍棒师】
  【特技师】
  【骑士】
  【斗士】
  多了新职业。
  【突击枪兵】。
  能力值似乎相当强,但职业技能只有偏门的项目。
  应该说攻击技能只有【蓄力突刺】。
  其他技能也几乎都是强化【蓄力突刺】的技能。
  【蓄力】就是所谓的蓄力攻击。
  在摆出架势的期间会持续消耗MP。
  然后【蓄力突刺】是突刺攻击。
  也就是蓄力之后再突刺。
  攻击力会随着消耗的MP提升。
  适合在头目战前到外面恢复MP的我。
  一击就能粉碎头目魔石的威力。
  浪漫炮吗……
  男孩子都喜欢这种的吧?
  迷宫是这么说的。
  第24话浪漫职
  就选【突击枪兵】吧。
  随着楼层越深,怪物也会变得更强。
  因此,目前的主流做法是在第10层选择能力值高的主职业,第20层再选择拥有强力武器技能的副职业。
  能力值高的主职业有【骑士】和【僧侣】。
  【突击枪兵】虽然比不上前面两个职业,但能力值也相当高。
  而且还有【冲锋枪】这个强力的技能。
  如果选择【突击枪兵】,在第20层选择【斥候】系的副职业应该也没问题。
  30层以后才会需要盾职。
  在那之前,总司应该就会成为冒险者,也会找到其他伙伴。
  如果到时候队伍里没有盾职,就选择盾职的上级职业吧。
  【突击枪兵】的上级职业中,也有【突击盾士】这种极端的盾职。
  当然,也有可能出现其他优秀的【盾士】系上级职业。
  我按。
  我在脑中选择【突击枪兵】,按下按钮。
  【能力值】。
  姓名:春日野春树
  职业:无→【突击枪兵】
  Lv:10
  HP:100/100→100/300
  MP:99/100→99/150
  臂力:10→25
  耐力:10→25
  敏捷:10→20
  魔力:10→15
  技能:【传送门】
  技能点数:0→10
  突然变强了呢。
  也许是因为接下来的楼层需要这些能力值。
  我得绷紧神经才行。
  在享受技能点数之前,先回第9层吧。
  也许是为了不让玩家在打倒头目后久留,头目会重新出现。
  由于出现位置是随机的,如果我只顾着看脑中的能力值画面,可能会有危险。
  先前进到第11层,再从那里回第2层吧。
  呀!
  是刚才走进去的队伍。
  所有人配合最先有反应的女人,一起转向我这边。
  ……而且拿着武器。
  ……对不起?
  我虽然右手拿着长枪,但还是举起双手摆出投降的姿势。
  吓我一跳,是人啊。
  该道歉的是我们吧。抱歉。喂,把武器放下。
  好。
  所有人听从像是队长的人的话,放下武器。
  我也把手放下。
  不能一直待在传送门前呢。刚才的反省就边走边做吧。走咯。
  对不起啦。
  五人队伍离开了。
  所有人看起来都很年轻,不过两个女人的妆都化得很浓。
  应该不是高中生吧。是大学生吗?
  从他们离去的背影,还能听见说话声。
  真是的,吓到的是我们吧。明明是【斥候】,却连怪物和人的气息都分不出来吗?
  背后突然有气息,当然会吓到啊。而且进头目房间前,我有确认过周围,没有半个人啊?
  那就是先进去了吧。背后没有就看前面。而且只有一个人,应该花了不少时间。
  话说回来,真的有人会一个人打米诺陶洛斯啊。会不会是录视频?
  看起来不像吧?说不定只是意外地没朋友。
  啊。
  啊了一声的,不是【斥候】的那个女生回过头来。
  不是哦?
  尽管受到无凭无据的中伤,我仍然设法从第11层回到了第2层。
  我穿过左边的门,来到熟悉的树荫下。
  【能力值】。点一下技能点数。
  我点选脑中出现的能力值画面里的技能点数部分。
  技能点数:10
  可习得技能
  【蓄力一刺】5
  【蓄力一刺腕力上升】1
  【蓄力一刺】1
  【蓄力一刺腕力上升】1
  【蓄力一刺敏捷上升】1
  【蓄力一刺魔力上升】1
  【蓄力一刺瞄准】1
  【蓄力一刺……etc.
  【蓄力一刺】一字排开。
  【蓄力一刺腕力上升】应该是使用【蓄力一刺】时,提升能力参数的腕力数值的技能。
  耐久、敏捷、魔力也一样。
  【】右边的数字似乎是消耗的技能点数。
  目前的技能点数是10。
  1级好像要1点。
  也就是说除了【蓄力一刺】之外,还能学会5个强化【蓄力一刺】的技能。
  【蓄力一刺瞄准】是附加长枪攻击技能【瞄准】的技能。
  【瞄准】是让枪尖朝向瞄准位置的技能,甚至有人说只要有这个就够了,是【枪兵】系统的代表性技能。
  不过附加长枪攻击技能的类型,以【瞄准】来说,消耗的MP跟使用【瞄准】一样。
  【蓄力一刺】是注入多少MP就能提升多少攻击力的技能,所以虽然能提升准确度,却也会产生最大威力下降的两难局面。
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