是魔物化的树。或许不是按照季节结果。如果全年都能采到果实,魔物会聚集过来,也说得通。
树周围是块稍微开垦过的空地,只长了些杂草。柑橘的叶子很厚,阳光照不到,其他植物很难生长吧。
我看看地面,原来如此,鸟羽、兽毛、骨头,还混着魔石碎片。看来爷爷说的不假。
啊,粘液怪聚集在某种尸骸上。这些家伙没对我的魔力闪光弹起反应,没逃走吗?看来它们不会思考。
我还在想落叶怎么这么少,原来是史莱姆把这里当成饲料场。也就是说,水源应该也在附近。
黑柑结出果实,草食或杂食的魔物吃了果实,肉食魔物再吃掉那些魔物,粘液怪把魔物的尸骸归还给土壤,黑柑再吸收那些养分结出果实。这里似乎形成了一个生态系。
对哦,这里不是前世,不能只是开垦土地。这个世界有它独特的法则与生态系,无视那些法则开垦土地,不可能顺利。得好好利用才行。
尤其是粘液怪与造纸树,这两样是边境生活不可或缺的。
魔树蜥蜴会在不知不觉间出现,所以没关系,但纸树不种就不会增加。从种子开始培育太花时间,所以最好移植森林里生长的天然树。不能全部砍掉。
黑柑也一样。柑橘类的树生长速度很慢,有桃栗三年柿八年,柚子大笨驴十八年的说法。从种子开始种三、四年就能结果,但好像不好吃。要等十年以上才能吃到好吃的果实好像也不稀奇。如果有已经长大的树,移植再培育比较好,马上就能吃到好吃的果实。
我知道了,爷爷的树我不会砍。而且,爷爷的孩子们也不会再砍了。我会想办法移植。
哦哦,真的吗!?太感谢了!
嗯,因为对我们也有好处。然后,这座森林里除了爷爷以外还有树妖精吗?如果有,我希望你能告诉我。
不,就我所知没有。如果去更深处可能会有,但那些家伙不会跟人类交流。
什么意思?
因为它们不认识人类。周围只有魔物跟魔族,不会知道人类的长相跟语言。我是在人类聚落有孩子的。
原来如此。
的确,既然不会跟人类接触,就没必要变成人形。变成周围的哥布林或山猪还比较好。
妙龄母猪山猪型树妖啊……异世界真可怕!
对老爷爷来说,除了自己跟子孙以外,其他东西怎样都无所谓。其他草木没了,他反而能独占养分与阳光,应该要感谢才对。大自然的生态真是严苛。
就这样,大树老爷爷的树直接留在原地,孩子们则被种在日照充足的开拓地一角。在森林里找到的造纸树也一样。其他草木则被砍伐。
这一带预定要盖新市镇,有地标性的大树也不错。王都有城堡,多鲁顿有黑柑树。嗯,应该不错吧?
◇
哎呀,那是黑柑树吧。要种在庭院里吗?
嗯,长在森林里。种在新房子里,随时都能吃到新鲜的黑柑吧?
我带了一棵黑柑树跟山猪魔物一起回来。当然,是老爷爷的小孩。虽然矮,但树龄已经十年以上,已经开花了,晚秋应该能采到美味的果实。
哎呀哎呀,真是帮了大忙。我常用来做菜。
鱼汁好像也能用来染布哦!我这就去工坊问问看具体的使用方法!
……多谢关照
呜喵,虽然挤鱼汁给鱼喝是不错,但是那个四处飞溅的鱼汁,我可就不敢恭维了喵
除了少部分人以外,大家的反应都还算不错。
不过,反正我们也不是来捡魔物的,所以应该也没什么问题吧?
哼哼哼,这我就不敢苟同了,基卡?
第249話~遊日?~
开拓完毕!
怎么样,这放眼望去的大片空地,简直就像北海道的牧场嘛。真想大叫好大哦~虽然我没去过北海道,不过有去过滑雪场。不过,那里是山,不是这种平地。
远方可以看见小小的多鲁顿外墙。光是新开拓的土地就有十个多鲁顿以上,当然看起来很小。
不过,事情还没结束。要建造外墙、划分区域、建造道路……以游戏制作来说,就是剩下设计等级、设计领域的工作。
游戏制作可以使用工具自动生成,但现实可没那么简单。从一到十全都是手工活,不能复制、粘贴。
如果不一开始好好设计,之后可能会发生严重的问题。是非常重要的工作。
所以,接下来就交给公所(冒险者公会)吧。我这个外行人不该插手。
不过,虽然我拥有让据点村庄运作起来的实绩,但那几乎都是多亏有约翰,我只是大略地指示而已。自来水和下水道等基础建设也是约翰调整过才配置的,我并没有那种高度的设计技能。
而且,如果全部由我包办,就会让专业的人失去工作。虽然我嘴巴上会抱怨,但手不会伸得太长。我认为这才是领主正确的存在方式。大概吧。
虽然丢给我的冒险者公会说不定也会全部丢给某个业者,但那也无所谓。只要工作能轮替到市场,经济就会运作起来,而那又会再回到身为领主的我身上。带着朋友一起。这算是被卷入经济而转生吗?
不过,就算加上各种理由,因为感觉会很麻烦肯定是最主要的原因。麻烦的事情就交给有责任的大人来处理吧。我还是个小孩子,所以不懂。
不过,冒险者们前往森林可能会很辛苦,所以至少得先简单整顿从东门到黑暗森林的直达道路。虽然只是条羊肠小径,但就饶了我吧。
所以,还是个小孩子的我要去玩了!
我要总是全力地玩、吃、睡。这就是小孩子的特权与义务。
若要再补充一点,就是能在这块大空地玩耍的时间有限,只有开发动工前的这段期间。得趁能玩的时候玩个过瘾才行。
锵锵~!飞盘!
我放下背上的背包,从中取出三片大小不一的飞盘,高高举起。
小乌与塔洛吉洛听见飞盘的声音,立刻跑回我身边。尾巴摇得都快掀起龙卷风了。已经不用挖洞了吗?这样啊,比起挖洞,玩飞盘比较好吗?很好很好。
这些飞盘是我亲手做的,其实做起来满费工夫的。
一开始我随便削了块木头做,但太厚了,飞不太远。说难听点就像投掷用的圆盘,说好听点就像厚一点的盘子。
于是我做了薄一点的飞盘,虽然飞得很远,但让小乌去捡回来,结果一次就被咬破了。因为做薄了,所以变得很脆弱。
需要轻薄又不易碎裂的素材。前世贩卖的磁盘狗用磁盘几乎都是聚乙烯制,现在想想,那是最适合的素材。
这个世界没有塑胶,所以必须寻找替代的素材。
虽然用我的平面魔法就能轻易办到,但那样一来我就能操纵,所以不好玩。游戏就是因为无法操纵才有趣。
在脑袋里不断播放着《ProjectX》的主题曲,到处寻找素材,好不容易找到的素材竟然是明胶。把动物的皮、骨髓、肌腱煮烂后干燥再凝固而成的明胶块。
边境的多鲁顿每天都有许多魔物遭到讨伐,所以素材相当丰富。应该说,光是每天早上散步时狩猎的猎物,就足以收集到足够的素材了。一般来说,散步时不会顺便狩猎,但我们家食量很大,所以需要这么做。
将这个压成板状,干燥后蒸软,夹在木模中整形,再次干燥调整完成的就是这个飞盘。
制作这三张花了将近一个月的时间,现在正在制作备用三张。三只用的胶骨也在制作中。
居然为了跟从魔玩而制作这种东西,未免太疯狂了吧?
被奇卡吐槽了,不过喜欢狗的人就是这样,没办法。为了狗不惜换房子换车,这就是喜欢狗的人。
虽然可以说是某种诅咒,但几乎没有喜欢狗的人想要解除这个诅咒。这是很危险的诅咒,我也解不开。
这三张盘上分别刻有W、T、J的刻印,是各自的专用盘。专用听起来不错,性能应该会提升三倍。
使用的胶原料不同,颜色也略有差异。小乌的接近棕色,塔洛的偏黄,吉罗的偏白。虽然我不知道,但味道可能也略有不同。
三只都掌握了自己的盘,不会抢来抢去,只会催我快点丢。
现在三只也在我周围跳来跳去,迫不及待。好可爱。
知道了知道了,我马上丢。要丢咯……那个、那个、那个!
我以这辈子的身体能力乱强一通地丢出飞盘。
虽然是三连丢,但每一盘都飞得又直又稳。只有小乌的飞盘速度特别快。果然是因为它比较大吗?
在我丢出飞盘的同时,三只狗也冲了出去。它们和我一样,身体能力都很强,所以没有全力奔跑,还留有一点余力。即使如此,它们似乎还是觉得追飞盘很好玩,不时左右换脚跑着。好可爱。
第250章